Мы приехали на площадку рано, где-то в начале десятого. Мы — это я и двое моих друзей, которые затащили меня в субботнее утро на другой конец Москвы, чтобы приобщить новой для меня игре. Итак, мы на «Передовой» — площадке для игры в пейнтбол...
![]() Фото 1. «Надувняк». |
![]() Фото 2. Эта разбитая машина очень хорошее укрытие. |
Обе площадки окружены забором из сетки, чтобы во время игры шарики не вылетали с поля. Хотя, постояв в последствии за таким забором на линии огня, я «поймал» пару шаров, которые пролетели сквозь такое заграждение. Поэтому, стоять в чистой одежде рядом с полем и наблюдать за игрой я бы не советовал, особенно это касается «надувного» поля для профессионалов, так как частота обстрела на этой площадке гораздо выше, чем на «лесной».
Поскольку мы приехали рано, нужную для игры экипировку мне сразу не выдали, и мне осталось наблюдать за подготовкой к игре тех, кто приехал со своей спецодеждой и оружием. Переодеться и оставить вещи можно было в специальной раздевалке, а настройка маркеров происходила на столах, расположенных на улице. Постепенно, вникая в разговоры «профи», я адаптировался к новым терминам, которые звучали со всех сторон через каждое слово. Значения некоторых слов приходилось сразу спрашивать, и вот что мне удалось запомнить:
маркер — пневматическое ружье, существует 3 основных типа маркеров, помповые, полуавтоматические и автоматические. Также маркеры делятся на прокатные и турнирные. Маркер работает на сжатом или сжиженном газе из баллона, шары подаются из фидера. фидер — магазин для шаров, большинство рассчитаны на 185 шаров. Фидеры бывают как с естественно подачей, так и с механической, последние используются с турнирными маркерами, которым требуется высокая скорость подачи шаров. баллон — емкость, в которой находится сжатый воздух (или азот) или углекислый газ в сжиженном состояние. Сжатый воздух позволяет играть при любой температуре, но воздушные баллоны стоят в 6-8 раз дороже углекислотных. Углекислотные баллоны позволяют играть только в достаточно теплую погоду т.к. при температуре ниже нуля, при интенсивной стрельбе, углекислоты не успевает превращаться в газ, в результате чего она попадает в маркер и увеличивает износ его деталей. тубы — специальные емкости для хранения шариков, которые крепятся на поясе у игрока. Это позволяет быстро перезаряжать фидер во время игры. Тубы бывают на 100 и 145 шаров. Для их переноса используются харнес – специальный пояс с карманами под тубы, обычно они бывают под 2, 4, 6, и 7 туб. маска — защищает лицо и голову игрока во время игры, без нее играть и даже просто выходить на игровое поле строго запрещено!
![]() Фото 3. Проверка маркера перед игрой. |
Краткие правила игры: в игре участвуют 2 команды, перед которыми ставится определенная задача. Самая простая — уничтожение всех противников. Есть и более сложные сценарии игры, например, с флагом. Флаг помещается в центре игровой площадки и задача команд состоит в том, чтобы занести флаг на «базу» противника.
Во время игры за действиями обоих сторон наблюдают судьи, которые управляют игрой, и в частности определяют убитых игроков, которым нужно покинуть поле. Как мне рассказали, находятся люди, способные обманывать судей путем «затирки» следов попадания шарика. Один из интересных случаев, когда в самом начале игры один «профи» получил серию шаров в корпус и, сделав вид, что споткнулся «пропахал» несколько метров на животе, чтобы стереть краску о землю. Осмотревший его судья ничего поделать не мог, так как явных следов попадания видно не было. Попаданием считается пятно краски размером более 5-ти рублевой монеты, на одежде игрока или на маркере.
Игры «профи» (поле «надувняк»)
Мой первый выход на поле состоялся в качестве фотографа. К этому времени я уже был в выданной спецодежде — в комбинезоне защитного цвета и специальной маске.
![]() Фото 4. Начало игры. ![]() Фото 5. Как можно быстрее занять позицию... |
Честно признаться, я ожидал большей подвижности игроков на поле, но частота обстрела практически не давала шансов при перемещении по полю.
Потом я выходил в качестве зрителя на поле еще несколько раз, но стиль игры оставался прежним — перестрелка из-за укрытий и небольшие перемещения по полю. Так это выглядело со стороны. Понять, что ощущают игроки во время игры, мне довелось позже, но обо всем по порядку.
![]() Фото 6. |
![]() Фото 7. |
![]() Фото 8. |
![]() Фото 9. |
Подготовка к игре
Вместе с формой я получил прокатный маркер фирмы Tippmann M98 (это один из лучших и наиболее популярных прокатных маркеров) с обычным фидером и 500 шаров фирмы «ZAP» (шары производятся в Канаде). Баллон мне заправили на месте и сказали, что его хватит примерно на 500 выстрелов. Выслушав инструкции, я отправился опробовать выданный маркер. Заправив в фидер шаров, я пошел на небольшую площадку для пристреливания (тир с различными мишенями), на которой мне показали, как правильно нужно держать маркер при стрельбе. Постреляв по мишеням и немного привыкнув к маркеру, мне захотелось выйти на поле и испытать его в деле.
Игры на «лесной» площадке
Как раз в этот момент около площадки собралась группа ребят, которые уже разделились на команды и готовились к игре. Спросив разрешение на участие в предстоящей игре, меня определили в команду «красных». Для того чтобы на поле можно было отличить противников от «своих», игроки каждой из команд завязывали на шее платок определенного цвета. Судья объявил о сценарии игры: нужно было уничтожить всю живую силу противника. После этого обе команды разошлись в разные концы площадки на так называемые, «базы».
![]() Фото 10. Полная готовность... |
Сейчас даже и не вспомню, кто выиграл. Я не следил за окончанием игры... Так, посмотрел несколько минут и пошел за салфетками — вытираться. Обтер стекло на маске со всех сторон...
Прошло минут 15, народ вытерся, и снова стал собираться у площадки, чтобы продолжить игру. На этот раз поменялись сторонами, но сценарий игры не изменился. Разошлись по базам. На этот раз мы сразу разбились на группы по 2-3 человека, и определились, кто куда бежит и за какое направление отвечает.
![]() Фото 11. |
В третьей игре мы снова поменялись площадками. На этот раз на поле я продержался достаточно долго. Вот как все происходило: после начала игры я и еще один парень побежали вдоль конца площадки. Нашей целью была разбитая машина. Сразу до нее добраться не удалось и двигались мы мелкими перебежками, скрываясь за укрытиями и отстреливаясь. По ходу дела пару человек мы сняли. Добравшись до машины, мы засели там на продолжительное время, так как она была очень удобным укрытием. Судите сами — она стоит в углу площадки и через окна удобно смотреть и стрелять.
![]() Фото 12. |
В метрах 70 или дальше в домике «засели» два противника. То и дело они высовывались в окно и стреляли, правда, не в моем направлении. Мои попытки убить их из моего укрытия ни к чему не приводили, кроме как к растрате шаров, которых оставалось все меньше и меньше. Я решил подобраться к ним поближе и начал передвигаться в их направлении. Спрятался за какое-то укрытие. Смотрю на них — они меня не видят. Я выскочил из-за своего укрытия и изо всех сил побежал к этому домику. Не добежав до двери, я начал стрелять в них, и тут же на ходу получил очередь шаров в живот от двух человек сразу. Было большой ошибкой, что я не добежал и рано привлек к себе их внимание...
После этой игры была еще одна, в которой я принимал участие. Вывод, который я из неё извлек, был следующим: тубы с шарами нужны! Просто во время игры у меня кончились шары.
После того, как все шары в фидере и в коробке закончились, и продолжать играть не было возможности, я осознал, что сильно проголодался. Хорошо, что на поле есть буфет, где можно было подкрепиться.
В общем, за этот день я «оторвался» по полной программе. Ощущения от игры описать очень тяжело, так что я даже и не буду пытаться. Лучше, пробуйте сами!













